Archive for Juli, 2011
Ganz aufgeregt hatte ich die Ankündigung auf der E3-Pressekonferenz mitverfolgt: 3D ohne Brille, Zelda, Mario, Fox – das klang ziemlich gut. Beim Ausprobieren im Geschäft war der 3D-Effekt zwar ganz nett, aber den Preis von Nintendos neuestem Handheld konnte das für mich nicht ganz rechtfertigen. Jetzt senkt der japanische Spielehersteller den Preis drastisch.
Schon zum dritten Mal finden sich unabhängige Entwickler zusammen und stellen ihre Spiele für den guten Zweck zur Verfügung. Das Humble Indie Bundle ist wieder da – fünf Spiele, ein Wunschpreis, der an eine gemeinnützige Organisation gespendet wird. Ich habe mir die Spiele gerade gesichert und werde sie in den nächsten Tagen mal ausprobieren.
Nachdem ich SpriteStich.com entdeckt hatte, wollte ich auch unbedingt meine Stickkünste an ein paar Videospiel-Figuren ausprobieren. Als erstes Opfer mussten drei Geister bzw. “Boo”s aus Super Mario World herhalten. Sie waren zwar schon seit ein paar Wochen fertig, aber heute habe ich sie hinter Glas gebannt.
Millionen Menschen sagen täglich „Gefällt mir“ und teilen damit ihrem Netzwerk mit, dass ihnen ein Produkt, eine Marke oder eine Person besonders gut gefällt. Inzwischen geht das jedem „Social Media“-Nutzer ganz alltäglich von der Hand. Doch so neu ist die Idee, die die Marketing-Leute fasziniert, gar nicht.
Es lebt! Individual Reality ist wieder online. Hier findet ihr von heute an mein neu geordnetes persönliches Profil im World Wide Web: Vom ganz klassischen Lebenslauf über meine Hobbies bis hin zu Neuigkeiten und Neugierigkeiten. Außerdem natürlich das ganze Social Media Spektrum, falls mich jemand “adden”, “in seine Freundesliste aufnehmen” oder “mit mir connecten” möchte.








